Jogo web multiplayer local inspirado em Hues and Cues. Use um tablet como tabuleiro central e qualquer dispositivo como controle. Sem instalação — jogue online ou em rede local.
Estado 100% no servidor, validações server-side, comunicação em tempo real via WebSocket.
Tablet exibe o tabuleiro em tela cheia; cada dispositivo vê só o que o jogador precisa ver.
Socket.IO sincroniza dicas, marcadores e pontuação em todas as telas instantaneamente.
Jogue online com código de sala ou em rede local sem internet. Funciona em qualquer lugar.
Três tamanhos de tabuleiro — Fácil (15×9), Médio (20×12) e Difícil (30×18) — para qualquer nível.
Dicas com nomes de cor são bloqueadas; toda transição de fase é gerenciada pelo backend.
Node.js + Express + Socket.IO. Front em HTML/CSS/JS puros. Sem build, sem framework.
Quatro fases por turno, repetidas até todos terem dado uma dica.
O servidor sorteia uma cor do grid e envia só para o dispositivo do jogador da vez.
O jogador da vez digita uma palavra. Os outros vão até o tabuleiro e tocam na cor que acham certa.
Mais uma dica e os jogadores podem mover seu marcador ou adicionar um segundo.
A cor secreta pulsa no tabuleiro. Pontos sobem na pontuação e o próximo jogador entra.
Quanto mais perto da cor certa, mais pontos.
Acerto exato na célula
Dentro do quadrado 3×3
Dentro do 5×5 externo
Para o dador, por marcador no 3×3 (máx. 9)
Layouts otimizados para tablet em landscape e celular em portrait.
Pré-requisito: Node.js 18 ou superior.
# clone o repositório git clone https://github.com/chicomcastro/cores-com-dicas cd cores-com-dicas # instale dependências npm install # inicie o servidor npm start
# Tablet (tabuleiro) http://<ip-local>:3000 # Jogadores — escaneie o QR Code # do tabuleiro ou abra: http://<ip-local>:3000/player # Todos na mesma rede. # Sem internet necessária.